AI SKILL LAB
ПРОГРАММА · РЕЗУЛЬТАТ СНАЧАЛА

Не список кнопок.
Траектория до результата.

Темы обучения ИИ адаптируются под уровень и задачу. Здесь базовая структура: чему учимся, какой результат получаем и чем отличаются программы для взрослых, детей и подростков.

Три траектории

Один принцип: учиться на реальной задаче.

ВЗРОСЛЫЕ · 1:1

Взрослые

Исследовательские процессы, документы, автоматизация, помощники и собственный ИИ-инструмент.

Итог: рабочий процесс, автоматизация, помощник или небольшой продукт.

Открыть →
ДЕТИ · 8–13

Дети

Творчество, сильные вопросы, исследования, факт-чек, приватность и проект.

Итог: проект, который ребёнок может объяснить и презентовать сам.

Открыть →
ПОДРОСТКИ · 14–18

Подростки

Грамотная работа с ИИ, исследования, мышление разработчика, автоматизация и продуктовое мышление.

Итог: завершённый проект для портфолио с понятным личным вкладом.

Открыть →
ГРАФ НАВЫКОВ ИИ

Разный контекст.
Одна дисциплина работы.

Переключайте Взрослые / Дети / Подростки / Бизнес. Меняются глубина и ответственность; Осмысление → Сборка → Проверка → Запуск остаётся явным.

ПУТЬ НАВЫКА / ВЗРОСЛЫЕ

Навык как система

САМОСТОЯТЕЛЬНО
01 · THINKFrame

Контекст, спецификация, критерий результата и неопределённость.

02 · СБОРКАMake

Исследовательские процессы, документы, patterns, автоматизация и ИИ-помощник.

03 · ПРОВЕРКАПроверка

Источники, пограничные случаи, галлюцинации, приватность и точки проверки человеком.

04 · ЗАПУСКOwn

Процесс или инструмент + README + самостоятельный следующий цикл.

Взрослым · пример ядра на 10 занятий

От задачи до рабочего ИИ-процесса.

01

Диагностика

Задачи, уровень, ограничения и критерий полезного результата.

02

Спецификация

Контекст, требования, формат и критерии качества.

03

Исследование

Источники, факт-чек и неопределённость.

04

Повторяемые подходы

Шаблоны и повторяемые сценарии.

05

Данные и документы

Работа с исходным материалом и проверка выводов.

06

Автоматизация

Разбор повторяемой задачи на шаги.

07

ИИ-помощник

Роли, правила, входы/выходы и сценарии сбоев.

08

Контроль качества

Пограничные случаи, галлюцинации, приватность и точки проверки человеком.

09

Проект

Интеграция навыков в один рабочий процесс или инструмент.

10

Передача

README, правила использования и следующий самостоятельный цикл.

Несовершеннолетние · логика 10-занятного маршрута

Понять → создать → проверить → объяснить.

1–2

Понять инструмент

Возможности, ошибки, контекст и необходимость проверки.

3–4

Создать

Идеи, текст, визуал или интерактив с сохранением собственного замысла.

5–6

Исследовать

Источники, факты, структура презентации и вывод.

7–8

Собрать

Логика, прототип, игра или небольшой продукт.

9–10

Защитить проект

Финальная сборка, личный вклад и самостоятельная презентация.

Как измеряем прогресс

Артефакт + объяснение.
Не количество промптов.

Человек должен уметь поставить задачу, объяснить решение, проверить результат, назвать ограничения и повторить процесс без постоянной подсказки преподавателя.

Как написать

Оставьте заявку или используйте прямой канал; для несовершеннолетнего контакт ведёт взрослый.

Ответ в течение 1–2 рабочих дней.